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剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么锤(chuí),cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是(shì)一个(gè)给巨(jù)人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词(cí)条。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定词(cí)缀的物(wù)品,所(suǒ)有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记(jì)录买入价格:p=买入(rù)价格(gé)。

变量代码数组由(yóu)列数为2的二维数(shù)组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定词(cí)缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属(shǔ)性(xìng):(我这(zhè)里统计的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸(xī)血(xuè)刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命(mìng)值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷(jié)4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性(x剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么ìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么p>

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随(suí)机15

疾风4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害减免+30% +四(sì)维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻击 提升(shēng)10%所受到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动技(jì)能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神(shén)

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维(wéi)随机15

不(bù)死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四(sì)维随机(jī)一项15

裂地(dì)4:普攻(gōng)5次造(zào)成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值(zhí)低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大(dà)型(xíng)单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫(wū)师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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