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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条词(cí)缀哪个好 装备(bèi)词条梯队排行推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高;第(dì)三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四(sì)梯队:更大生(shēng)命值、对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐

特别(bié)注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队(duì):

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暴(bào)击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

对精(jīng)英敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的(de)伤(shāng)害提(tí)升

装备基础伤害(hài)

第(dì)三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

第(dì)四梯队:

更大生命值(zhí)

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提高

在控制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害提高

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为队友回(huí)复(fù)其更大生命值

对(duì)玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加

对(duì)玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

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技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)增加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降低

在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人(rén)对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提(明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了tí)高(gāo)

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更大生命(mìng)值

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高

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